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运动社交应用受众使用动机研究——以咕咚应用为例

2024-07-29 来源:九壹网
糸 l辩 髓篱 逑 弼}头嚣 黝 ◇特别推荐一受众研究 运动社交应用受众使用动机研究 以咕咚应用为例 陈雪萍,潘莺 (上海交通大学媒体与设计学院上海200240) 摘要:现代快节奏、高压强度的工作和生活,使得健 间。用户可以在软件界面看到自己的运动路径,应用也会实 康和运动成为当下活动热门。运动与手机应用相组合,就诞 时提醒用户其运动的配速等相关信息。此外,咕咚用户可以 生了一批以“纪录运动成果+线上社交”为功能的运动社交 在线上发布自己的文字、照片信息,与其他网友互动,并通过 应用。笔者基于动机理论,以国内目前用户数量最大的运动 应用参与到线下的相关赛事中去。 社交应用“咕咚”为研究对象,设计问卷,并通过SPSS、Excel =、研究设计 等数据分析工具对数据进行可视化分析和因子检验,验证了 本文研究主要采用定量研究,通过调查问卷法(问卷见 “线上互动需求”、“自我表演需求”、和“在熟人面前展示更好 附录)收集数据,并使用spss软件进行分析,总结出用户使 形象”为用户使用动机的假设,从较为成熟的动机理论和拟 用咕咚运动app的动机。 剧视角理论研究运动社交应用的用户,对更好的了解这一用 此次调查的问卷发放对象,笔者选择了咕咚平台内部、 户群的使用行为特性有重要的意义。 百度咕咚吧、百度咕咚运动吧、上海沪跑微信群、SJTU跑虫 动机 俱乐部微信群、交汇21天夜跑微信群、月光部落一周五夜跑 理论 受众研究 微信群等对象随机发放了问卷,共回收有效问卷244份,年 龄层覆盖20岁以下至35岁以上的多种职业人群。 (一)自变量一动机 自变量 在马拉松活动盛行的2015年,由“跑步热”产生的运动 操作化测量 参考来源 关键词:运动社交 使用动机 使用行为 社交行为模式在移动互联网环境下变得越来越热门,也越来 越成为一种新的社交方式。 运动社交,即通过运动为交流和行为主体的一种社交方 式,其模式由硬件积累和用户两方面条件支撑。硬件积累方 面,智能运动可穿戴设备行业在2014年得到了急速发展,种 类繁多的智能运动设备不断的面世,笔者在京东网上商城中 上查到的运动手环就有上百家之多。在腾讯科技公司2015 (动机) 我使用咕咚的原因是我喜欢参与咕咚热门话题讨论、 访谈; 线上互动 找便用哂;碍明 在论坛积极发帖 龚琼等 凼足找 璺l任 蹦与别人近仃q_动 我使用咕咚的原因是希望在运动圈与线下的熟人进行 访谈; 拓展线下 熟人社交 互动,在他们面前塑造良好的形象 赵玲: 我使用咕啤的原因是我想要通过咕咚了解熟人的最新 林莉 状态 年发布的(2014智能可穿戴市场白皮书》中指出,大众对于 可穿戴设备的认知率高达54.6%,其中更有25%的被调查 者表达了对可穿戴设备的潜在购买需求。[11 我使用咕咚的原因是我想要通过咕咚运动圈塑造比现 实中更完美的形象 自我认同 我使用咕咚的原因是我想要在咕咚平台精心呈现自己 我使用咕咚的原因是我喜欢我在咕咚上塑造的形象 我使用咕咚的原因是我想要成为咕咚-3z台中大家注意 的焦点 邓倩: 陈静茜: 蔡佩; Shi等 2014年,国务院发布了《关于加快发展体育产业促进体 育消费的若干意见》一文,首次将全民健身提升到了国家战 略的高度。在这样政治和经济生态环境的大背景下,运动社 交模式被大力的推广,不少创业者都将目光投向运动应用产 品。 访谈: 自我呈现 我使用咕咚的原因是我喜欢在gqN? ̄交平台展现自 己,因此包括咕咚 纪录 我使用咕咚的原因是它可以随时进行运动纪录和分享 访谈;王娟 戈夫曼: 本文研究目的在于通过实证分析,了解这种以运动为主 题内容的新型社交模式中,个人在运动社交平台的使用行为 动机。 研究对象 咕咚应用是一款应用GPS全球定位技术,整合了LPS (Location Base Service)技术,从而拓宽了自己的功能范围, 构成线上线下运动社交的手机应用。 一我使用咕咚的原因是它可以让我跑步的时候不寂寞 黄钰棠等; 我使用咕咚的原因是我想在上面结交一些志同道合的 Doholakia 社会交往 朋友 ,Bagozzi 我使用咕咚的原因是它让我有机会看到很多运动名人 等;王娟 的动态,包括他们的生活状态 新潮时尚 我使用咕咚的原因是现在运动app很流行很时尚 陈红梅 、表1咕咚用户使用动机的操作化测量 咕咚应用基于定位技术,能够追踪使用者在跑步过程中 经过文献梳理和探讨,并借鉴社交网站、线上虚拟社区 的运动路线和跑步的距离,实时监测用户的运动速度和时 等方面学者们对于动机研究的成果基础上,本研究从个人因 ,n16年笛1n朔r 笛14 曲、 l士点灶摇▲ 01 单翁卜朗 素和社会因素出发,从拟剧理论角度增加个人认同动机,提 道入口,建设了从线下运动到线上社交的多类型的体育运动 炼出用户使用咕咚的若干动机。同时,笔者与5位咕咚用户 应用场景,庞大的线上和线下的用户数据流量也反映了用户 就使用动机话题进行了深入访谈,对自变量动机的命名进行 参与的热度。咕咚允许用户将其平台内线上的内容分享至其 了修正,初步确定了咕咚用户的7种动机作为自变量。 他第三方平台,如微信、微博和QO,这些国内著名的社交媒 (二)因变量 体拥有巨大的用户基数,咕咚用户的强关系传播无疑是一种 因变量即咕咚用户的使用行为,这里指的是用户在咕咚 最好的营销推广。 上的活动,包括浏览、发布、转发、参与论坛讨论等等,这其中 除了用户圈内强关系口碑传播,咕咚应用内的“活动”功 又可以分为更新行为,如发布运动圈状态和论坛发帖等:互 能上线以来,也通过线下活动为咕咚招揽新进用户。不管是 动行为,评论和回复别人的运动圈和别人的帖子。本研究将 哪一站的马拉松赛事,“运动圈”都会有无数用户晒出线下参 用户的使用行为分为两个方面进行探究:用户的参与水平和 参与层次。参与水平指的是用户使用咕咚应用的频率(每天 发布咕咚运动圈的频率);参与层次是指用户的参与形式,主 要是其使用咕咚的主要功能目的。 三、数据分析 (一)描述性分析 1.用户属性 与的照片进行分享,线上参与马拉松赛事的规模效应庞大, 用户更希望通过线上分享,建立从线下到线上同步的满足感 和存在感,更愿意与线上的志同道合的朋友分享活动参与过 程中感受到的喜悦。咕咚应用中,同一城市开展的“活动”模 块正在一步步得到用户的认可,发展前景看好。此外,咕咚在 全国近百个城市的官方跑团也正在建立并且还在扩大数字, 超过百万的跑团成员们在线下参与马拉松赛事,在线上积极 翁 准 荐 众 研 问卷的第1—4题主要是对咕咚平台用户的人口统计学 响应“跑马季”的赛事分享,跑团参与线下赛事也得到咕咚官 属性进行了抽样调查。自然属性方面,在回收的244份有效 方积极的组织和合理的配合。 问卷中,男性共有159名,占总人数的65.16%,女性共有85 2.使用频率和主要使用功能 被调查的咕咚使用频率总体黏度并不高,“两三周上1 位,占总人数的34.84%,男性使用者占较多数。咕咚这一运 15%,“两三天上一次”的选项次之。 动为功能主要方向的应用,其用户群体以男性为主。咕咚用 次”的选项占据31.户的年龄则主要集中2O一3O岁的年轻群体,占据总被调查者 第12题对用户使用咕咚的主要功能进行调研,发现“打 ∞∞∞印柏∞0 的69.26%,用户以青年人为主。 卡和记录运动过程”选项为主要功能,且选择概率超过50%。 怒j  -社会属性方面,被调查者中本科和硕士学历的用户占到 88.83%,本科以下的学历占比最小,仅为7.38%,说明咕咚 用户的学历层次较高,用户质量较好。用户的职业选择,根据 其年龄层次的显示,职业以在读学生为主,占被调查者总数 的68.03%,公务员/事业单位/教育行业次之。这两类群体 的空闲可支配时间相较于其他职业更多,运动的时间也因此 更多,选择运动作为自己空闲时间的活动也更为合理。 咕咚作为一个主打跑步运动的运动应用,其用户在运动 爱好的选择上也显示出明显的倾向性,喜欢跑步运动的被调 查者达到了78.69%。由于咕咚今年致力于实现用户的线下 引流,提供“运动场地”功能作为线下活动场馆的选择,因此 如球类运动、游泳、健身等需要特定场馆的运动的爱好者也 能成为其线上用户的一部分。 用户主要使用咕咚的功能 打卡和记录遥动过程 -在运动■分事遥动毁历 和心情 -蟹■ I与相同爱好的朋友交巍  -关洼名人(专业人士) 动鑫 一结交新朋友 图4用户主要使用咕咚的功能 咕咚用户关注对象类别 280 150 蔫 lO0 置……簟… 蹿步 S0 0 置jIl…-..I .羞-“-1I 骑行 游泳球类运动璃伽 健身其他 图3用户喜欢的运动形式分布 3.用户粉丝数/关注数及其构成 问卷第8—11题是对被调查者的线上社交关系做一个调 问卷第6题对用户认识咕咚的渠道做了调研,其中“朋 友推荐”选项占据了57.38%,“手机应用商店随机下载”选项 研,了解他们线上社交群体的体量及成员的组成。用户的关 次之。目前咕咚除了在各类媒体推广自己的产品外,其用户 注数量中,关注量为5O以下的占了总人数的83.2%,关注量 46%。笔者认为,这与前文提到的用户 的“口碑传播”也成为其吸量的一个重要途径。在线上的咕咚 在300以上的仅有2.平台,应用提供“运动圈”和“咕咚吧”作为用户进行社交的渠 使用咕咚的主要功能有关,功能中“与相同爱好的朋友交 东南传播2016年第10期(总第146期) 紧盯前沿理论 透析传播实践 —,.一 ONGNAN CHUAN—BO 流”、“关注名人(专业人士)动态”和“结交新朋友”三个能够 是目前最常用的方法。Cronbach a系数在0.9以上,表示非 提升用户关注数量的选项均未超过20%。用户的关注对象也 常可信;a系数大于O.5小于0.9,表示很可信:a系数大于等 以“熟人”为多,亲戚朋友和同学、同事、老师为主要的关注群 于O.4小于O.5,表示可信。若a系数在0.3以下,则表示不可 体。 信。 调研结果中,咕咚用户的粉丝数总体也处于偏低的水 在进行数据分析之前,笔者对测量问卷的信度通过 平。粉丝数1OO以下的有217位调查者,占比88.93%,粉丝 SPSS软件进行了信度检验。数据分析显示,问卷的Alpha系 数500以上的调查者只有7位,占比2.87%。在用户粉丝的 数为0.8315,其中使用动机量表的Alpha系数为0.8717,说  构成中,“陌生人”占比增加,粉丝中完全没有熟人和只有小 明达到了很高的可信度。部分熟人的用户占比超过50%。 咕咚用户粉丝中线下相识的人所占比重 (三)相关分析 使用频率和ID粉丝数量的相关性分析中,笔者使用 SPSS软件对两个因素进行相关性分析后,结果如下表: 使用咕咚运动应 -无 ●小部分 .—用的频率 Pearson相关性 使用咕咚运动应 显着性 用的频率 N 244 咕咚用户粉丝数 .OOl .982 244 辈 1 _大部分 自全部 Pearson相关性 一.O0l l 图6咕咚用户粉丝中线下相识的人所占比重 咕咚用户粉丝数 显着性 N .982 244 244 4.更新内容 “咕咚运动圈”功能模块相似于微信的“朋友圈”模块,咕 表3咕咚用户使用频率和用户粉丝数相关性分析 咚网友可以在这个模块内发布自己的文字、照片信息,可以 与线上的其他网友互动。在运动圈内,用户不仅可以看到自 从上表中我们可以看出,用户使用频率和用户粉丝数之 己关注的对象的状态更新,还可以看到线下附近的咕咚用户 间相关性并不显著,并不存在正向关系。笔者认为,原因在于 咕咚虽然是~款集运动和社交功能为一体的平台,但其运动 的状态更新。 问卷第13—14题对于咕咚用户运动圈更新内容进行了 属性是吸引用户的第一个也是最主要的功能属性。这一点原 调研。第13题调查结果显示,用户在使用运动圈主要行为是 因猜测可从问卷第12题的调研结果可知。第12题对用户使 发布自己的运动成果或心情,这类用户共有192人,占比 用咕咚的主要功能进行调研,发现“打卡和记录运动过程”选 且选择概率超过50%。 78.69%。不同于微信的生活化社交,咕咚的运动属性在用户 项为主要功能,的状态内容更新中尤为明显。第14题调查结果显示,咕咚用 咕咚平台用户的表现方式与性别的相关性分析中,本文 户在更新运动圈内容时,以原创为主,占总被试的66.39%, 对性别和表达方式选项进行表3中的独立样本T检验之后, 与13题用户倾向结果“发布自己的运动成果或心情”相关 发现其相关性并不明显。 联。 5.表现方式 咕咚用户在运动圈可以选择多种方式表现自己,问卷第 15题对于用户选择表现方式的偏好进行了调研。调查结果显 示“运动里程分享”为最多被调查者选择,占比47.54%:其次 为“文字+照片”,占比25.41%;第三位是“文字信息”选项, 占比20.08%。相较于其他社交媒体,咕咚的运动属性在表现 方式上更偏向功能型选项。 采用相等 表达 Levene的变异数 相等测试 针对平均值是否相等的t测试 95%差异数的 显著性 (双尾) F 显著性 T df 平均差异 标准误差 信赖毽间 下跟 上限 0]2 变异教 不采用相 9.467 .0o2 -l 762 242 079 .272 l54 —576 方式 性别 l55 6 .1 701 6.线上实名制和大V行为 问卷第16—17题对咕咚用户在平台上是否实名制和是 否愿意官方认证成为大V用户的意愿进行了调研。调查结果 发现,83.2%的被调查者表示没有使用真实姓名作为咕咚的 等变异数 I9 091 .272 l60 .588 044 表4独立样本检定 笔者认为H2假设中男女性在表达方式上的区别可能主 lD名称,显示了咕咚线上社交的匿名性特征。65.98%的被调 要在于照片选项的选择上,因此笔者在对“照片+文字”选项 查者表示愿意成为加“V”用户,加“V”意味着能在咕咚平台上 进行加权和卡方检验后,通过表4我们可以看到女性和男性 获得更多的粉丝和更多的关注。 在更具象的“照片+文字”方式上存在显著差异。表5中“运 (二)信度分析 动里程记录”选项的男女性差别并不明显。 问卷的可靠性需要通过信度分析来测量,一般而言,测 在对男女性选择进行具体统计绘图后,从图7雷达图中 验的信度越高,表示测验结果越可靠。检验信度有很多种方 可以看到男女性在选择运动圈的表达方式上的具体差异。虽 法,比如再测法、复本相关法、柯能毕曲a系数等,a系数法 然男女性都以选择“运动里程分享”和“文字照片”为主,但是 2016 ̄10期(总第146期) {东南传播 n L 雾 女性在“文字+照片”选项表现出了明显的倾向性,选择的人 子分析,球形检验p小于O.001,说明变量之间存在相关性。 数占到女性被调查者的50%。女性用户更倾向于通过图片化 的方式在咕咚表现自己。 数值 渐近显着性 精确显着性 精确显着性 df (2端) (2端) (i端) 皮尔森fPearson) 8 420 1 .004 卡方 持续更正 7 548 l 006 概似比 8 177 1 .004 费雪rFisher)确 .005 003 切检定 线性对线性关联 8 385 l 004 有效观察值个数 244 a.0数据格(O.O%)预期计数小于5。预期的计数下限为21 60。 b.只针对2x2表格进行计算 表5“照片+文字”选项卡方测试 数渐近显著性 精确显著性 精确显著性 值 df (2端) (2端) (1端) 皮尔森fPearson) 2 974 l 085 特 卡方 别 持续更正 2 528 1 112 睢 概似比 2 990 1 084 费雪(Fish神确 106 056 切检定 线性对线性关联 2 962 1 085 有效观察值个数 244 a 0数据格(O.0%)预期计数小于5。预期的计数下限为40.41。 b只针对2x2表格进行计算 表6“运动里程记录”选项卡方测试 文事信息 里程分享 一男 一女 图7用户在咕咚运动圈中表达方式 (四)因子分析 问卷第18题是对咕咚用户使用动机的调研,采用了里 克特5点量表理论,设定的5个量表级逐次表示为“符合”、 “较符合”、“一般”、“较不符合”、“不符合”,请被调查者选择 条目中描述的情况在多大程度上符合其情况。 对这14组问题的数据在SPSS软件内进行降维因子分 析,先进行KM0和Bartlett的检验,确认样本数据是否可进 行因子分析。检验结果如下,得出Sig显著性明显,KMO检 验统计量在0.8以上,说明变量之间的偏相关性强,适合做因 东南传播2016年第10期(总第146期) 取样足够度的Kaiser-Meyer-Olkin度量。 .911 近似卡方 2431.770 Bartlett的球形度检验 df 153 Sig .000 表7 KMO和Bartlett的检验 笔者将因子分析的提取因子数选为3,进行总方差分析, 结果如下,检验提取的三个因子能够解释差异的比例超过 70.8%,因子提取有效。 初始特征值 提取平方和载入 旋转平方和载入 成份 合计 方差的% 累秘% 台计 方差的% 景积% 台计 方差的% 累耔{% 44 886 44 886 22 742 53 539 2l 896 44 638 提取方法主成竹分析。 表8解释的总方差 成分 2 第18题(我使用咕咚的原因是我想要在运动圈与别人进行 222 一O05 互动、 第18题(我使用咕咚的原圜是我想要成为咕咚平台中大家 7O2 222 l73 注意的焦点1 第18题(我使用咕咚的原因是我想要在咕咚平台精心呈现 685 Il8 236 自己) 第1 8匙(找便片|咕Ⅱ辱的惊 是它可以随时j茳" l明纪录平口 分享) 第l8题(我使用咕咚的原因是它让-I ̄4:f机会看到很多运动 名人的动态,包括他们的生活状态1 509 第1 8题(我使用咕咚的原因是我喜欢参与咕咚热门话题讨 576 530 一OO3 论、在论坛积极发帖1 第l 8越(我便 咕Ⅱ辱的J泉 是l找想璺遗过咕咚 幽塑造 220 比现实中更完美的形象1 第18题(我使用咕咚的原因是我喜欢在所有社交平台展现 25O 8l6 1 51 自己,因此包括咕咚) 第18题(我使用咕咚的原因是我喜欢我在咕咚上塑造的彤 165 61 8 484 象 第18题(我使用咕咚的原因是现在运动app很流行很时尚) 207 598 5O4 第18题(我使用咕嗥的原因是我想在}面结变一些志同道 517 .546 l26 合的朋友 第18题(我使用咕咚的原因是我想要通过咕咚r解熟人的 l47 O60 81 5 最新状态) 第18题(我使用咕咚的原因是希望在运动圈与线下的熟人 l77 081 778 进行互动,在他们面前塑造良好的形象) 第18蹶(我使用咕咚的原因是它可以让我跑步的时候不寂 l13 3O3 6O4 寞) 表9旋转成分矩阵 I D0 G AN N N O H UANB O 特别推荐——受众研究\⑨ — 在表9的主成分矩阵表达中,“我使用咕咚的原因是我 较弱。 想要在运动圈与别人进行互动”和“我使用咕咚的原因是我 前文数据分析中,发现女性和男性在更具象的“照片+ 想要成为咕咚平台中大家注意的焦点”在第1类公因子中有 文字”方式上存在显著差异。从拟剧理论的角度来看,社会就 较高的载荷,也就是说第1类公因子主要解释了这两个变 像是一出舞台,当今社会对于女性角色的剧本内容也是随着 量,可归纳解释为“线上互动需求” “我使用咕咚的原因是 时间在变化,林黛玉式的娇弱的美已不再盛行,健康运动的 我想要成为咕咚平台中大家注意的焦点”和“我使用咕咚的 美渐渐成为主流,女性也在运动社交这样的平台进行自我展 原因是我喜欢在所有社交平台展现自己,因此包括咕咚”在 现。 第2类公因子中有较高的载荷,第2类公因子主要解释了这 经过对前人文献的梳理回顾和对咕咚用户小规模访谈 两个变量,可以归纳为“自我呈现的需求”;“我使用咕咚的原 的基础上,本研究通过因子分析检验,找出其中最重要的三 因是我想要通过咕咚了解熟人的最新状态”和“我使用咕咚 个因子“线上互动”、“拓展熟人社交”和“自我呈现”的动机。 的原因是希望在运动圈与线下的熟人进行互动,在他们面前 咕咚运动应用的使用用户是一场互动行为中的表演者, 塑造良好的形象”这两项在第3类公因子中有较高的载荷, 他们借用咕咚社区、运动圈的平台来进行自我表达,以期在 第3类公因子主要解释了这两个变量,因此可以归为一类使 平台其他观众的眼中建立一个自己期望的形象。这两个群体 用动机“团战线下熟人社交的动机”。 利用咕咚这一平台形成有效的互动,并且表演者和观众的身 因此,咕咚用户的主要使用动机可以归为三类:“线上 份可以随时相互转换。每一个人都可以在线上社区或者运动 互动需求”、“自我呈现的需求”和“拓展线下熟人社交的需 圈进行表演,同时又可以作为观众评论、转发其他发布者的 求”。 表演内容。这一过程也产生了互动性较强的多向交流形式。 (五)使用动机和使用行为的相关分析 作为一场互动行为中的表演者,用户在表演前台进行个 呈现出自己 两个变量之间的密切程度,可以通过相关分析来检验。 人呈现的主要动机是想在平台的其他观众面前,前文通过因子分析得出咕咚用户假设使用动机中的3个主 想要塑造的理想形象,并得到他人积极正向的反馈。 要动机,使用动机对于使用行为的影响需要通过相关检验来 Conhaim认为,人类与生俱来就有着一种想要与他人沟 验证假设。 通,渴望通过沟通成为社会群体的一分子的渴望。出于这样 的本性要求,每个个体都会努力在行为上加以自我规范,希 使用频率 主要使用咕咚 更新咕咚运动 的功能 相关系数 .21 7” .086 圈的内容 .040 望在日常的社会生活中做到最好,受到他人的赞赏。 在线上虚拟社交平台这个观众反应比实际反应要更快 动机1 .显著性(双尾) N O01 244 l79 244 .538 244 相关系数 动机2 显著性Spearman N t59‘ 0l3 244 ..132 039 244 .027 .676 244 (双尾) 的传播平台上,线上的表演者们更加想要通过一系列可以修 饰的表演来赢得自己观众的认同。咕咚用户使用这样一个平 台也是希望能够更好的自我呈现和自我表演。 五、研究不足 的rho 相关系数 显著性(积尾) 022 734 046 470 .000 .999 本次研究所用的样本数据主要使通过咕咚平台、互联 网、微信群组为渠道进行发放,共取得有效问卷244份。问卷 动8t3 娃著性N (取尾) N 244 905 244 244 .528 244 244 数量较小,且以在校学生为主,样本数据具有一定的局限性。 在问卷设计和数据分析上都显得略微粗犷,在研究能力的提 高上还需要很长的过程要走。 244 本文虽然在研究对象的选择上以运动社交类应用为研 究对象进行了探讨,但除问卷分析外,定性分析的线上线下 在结果中,用星号表示有统计学意义的相关系数,由于 访谈案例较少,对社会学角度的运动社交的使用行为和动机 是双尾检验,P<O.05时用“ ’表示,P<O.01时用““”表示。 研究不够深入。 根据上表中的分析结果可以看到,动机1和使用频率《r=O. 表i0主要使用动机与使用行为之间的相关分析结果 220,P=O.001<0,01)、动机2和使用频率(r=0.182,P=0. 004<0.01)分别存在不同程度的相关关系,而且,相关系数具 有统计学意义。 蠢孤 【1】移动互联网产业白皮书(2015版)[EB/OL].http://wenk u.baidu.com/link?url=34vpcBeYYn8bN4xGAGnJxk8yvTH一 31Q_yz 4EErZsl6yxLauCf_YJ IOrlnxxG. 咕咚用户的主要使用动机中,动机1(线上互动的动机) 和使用频率有正向相关关系,动机2f自我呈现的动机)和使 用频率有正向相关关系。动机2(自我呈现的动机)和主要使 用咕咚的功能成负相关。 誓墨 四、研究结论 通过数据分析发现,咕咚用户使用频率和用户粉丝数之 1.臧海群,张国良,受众研究的跨学科性质与方法——兼 论建立跨学科的受众研究啊.现代传播,2005(4):37. 2.Fengshu Liu,Urban Youth in China:Modernity’the In— 间相关性并不显著,并不存在正向关系,社交参与者的不足, 是由于线上用户更多的是使用咕咚的运动打卡和记录功能, 线下也更倾向于参与实际活动。这一结果会导致咕咚的在用 temet and the&沉M1,New Yoric:R.oudedge,2010.228 pp.转自Yang,G,Lighmess,wildness,and ambivalence: 户的运动行为中的存在感增强,但是运动社交的存在感相对 China and new media studies卟New Media Society,2012. 2016年第10期(总第146 gJ) l东南传播 14:P.170. 3.Ellison N B,Steinfield C,Lampe C.The Benefits of Face- book Friends:Social Capital and College Students’Use of Online Socila Network SitesⅡ】l Journal of Computer—Medi— atedCommunication,2007,12(4):1l43-1168. 13、您每次更新咕咚运动圈的内容主要是:(可多选) A运动成果或心情B转帖C自己在运动领域中的新发现 及心得D身边的各种新闻信息E其他(请说明) 14、在您的咕咚运动圈中,原创和转发信息,哪个更多:A 原创B转发 4.夏芝宁.SNS网站成员参与动机研究【D】.杭州:浙江工 15、您在咕咚运动圈中会使用哪种方式表达自己: A文字信息B运动里程分享c个人照片D文字十照片E 其他 16、您的咕咚ID是否为真实姓名:A是B否 17、如果有机会成为加“v”用户,您愿意吗:A愿意B不愿 意C无所谓 18、以下是使用咕咚的动机,您认为是否符合: 较 较 — 不 符 合 符 台 不 般 符 合 符 合 我使用咕咚的原因是我喜欢参与咕咚热门话题讨论、 在论坛积极发帖 附录问卷 恃 圳 睢 荐 我使用咕咚的原因是我想要在运动豳与别人进行互 动 您好。我正在为我的研究论文做一个关于咕咚运动应用的 调查研究,请您抽出宝贵时间完成问卷。您的作答将完全 我使用咕咚的原因是希望在运动圈与线下的熟人进 行互动,在他们面前塑造良好的形象 我使用咕咚的原因是我想要通过咕咚了解熟人的最 新状态 我使用咕咚的原因是我想要通过咕咚运动圈塑造比 现实中更完美的形象 我使用咕咚的原因是我想要在咕咚平台精心呈现自 己 保密,仅用于学术研究。谢谢您的配合与支持,在此向您表 示真挚的感谢! 基本信息: 1、您的性别:A.男B.女 2、您的年龄:A.20岁以下B.2O一25岁c-25—3O岁D3O一35 岁E 35岁以上 3、您的学历:A.本科以下B.本科c.硕士D.博士 4、您所在的公司行业:A.在读学生B.互联网/IT/电子 商务c.公务员/事业单位/教育D.制造业/能源/化 工E.快消F.金融/会计/咨询/法律G.媒体/广告/ 公关H.服务业I其他 我使用咕咚的原因是我喜欢我在咕咚上展现的形象 我使用咕咚的原因是我想要成为咕咚平台中大家注 意的焦点 我使用咕咚的原因是我喜欢在所有社交平台展现自 己,因此包括咕咚 5、您喜欢的运动形式为(多选):A.跑步B.骑行c.游泳 D.球类运动E.瑜伽F.健身G.其他 6、您是如何认识咕咚的:A朋友推荐B广告c手机应用 商店随机下载D运动社区专业人士推荐E.其他 7、您使用咕咚运动应用的频率是: 我使用咕咚的原因是它可以随时进行运动纪录和分 享 我使用咕咚的原因是它可以让我跑步的时候不寂寞 我使用咕咚的原因是我想在上面结交一些志同道合 的朋友 我使用咕咚的原因是它让我有机会看到很多运动名 人的动态,包括他们的生活状态 我使用咕咚的原因是现在运动app很流行很时尚 A每天3次以上B每天1—2次c两三天上1次D基本 一周1次E两三周上1次 8、您的咕咚ID关注数有:A 50以下B 50—100 C 100—300 D 300以上 9、您在咕咚的关注对象主要是:(可多选)A亲戚B朋友c 同学同事D运动领域专业人士E有相同爱好的陌生网友 10、您的咕咚ID粉丝数有:A 100以下B 100—200 C 200 -作者简介: 陈雪萍上海交通大学媒体与设计学院研三,新闻与 传播学专业。 500D 500以上 11、您的咕咚的粉丝中,有多少是现实生活中认识的人:A 小部分B一半c大部分D全部E无 12、您主要通过咕咚来:(可多选) A打卡和纪录运动过程B在运动圈分享运动经历和心情 c与相同爱好的朋友交流D关注名人(专业人士)动态E 结交新朋友F获取专业的运动知识 潘莺上海交通大学媒体与设计学院研二,新闻与 传播专业。 【责任编辑:肖玉平】 东南传播2016年第10期(总第146期) 

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