中国虚拟现实VR产业发展现状、问题与趋势研究
作者:李静
来源:《新一代》2017年第19期
摘 要:本文分析了中国虚拟现实VR产业发展现状,从多方面探究了中国虚拟现实VR产业发展存在的问题,并分析了中国虚拟现实VR产业发展趋势,对于实现虚拟现实产业的发展,促进技术的创新具有积极的指导意义。 关键词:虚拟现实VR产业;现状;问题;趋势
虚拟现实技术经过多年的储备发展,在消费市场和资本市场上获得了极大的应用,并发好了重大价值。在现在市场上,VR技术消费级应用产品不断涌向,其产业价值受到了人们的重视。在全球范围内,很多重量级的企业,比如,微软、三星、索尼、腾讯等都加入了VR产业市场中,并展开了激烈的竞争。可以说虚拟现实VR产业发展前景非常好。 一、中国虚拟现实VR产业发展现状
目前,在中国虚拟现实VR行业发展态势非常好。中国涉及虚拟现实VR行业的上市公司有六十多家,有一部分上市公司在虚拟现实VR行业中投入资金很大,具有相当地位,在全球的虚拟现实VR产业链中占有一席之地。资本市场的跨界虚拟现实VR产业投资在国内非常火爆,并且这种投资也引发了一定的连锁反应。中国在一定时间内出现了巨大的虚拟现实VR融资热潮,中国资本市场,对虚拟现实VR行业热度很高。
不仅如此,中国虚拟现实VR产业爆发式发展还表现在硬件设备市场的火爆方面。2016年,暴风科技发布上市公司公司年报,年报中提出其虚拟现实VR设备用户规模突破了100万台,这种规模在中国市场乃至在世界市场上都处于绝对领先地位,并且暴风科技正在加紧国际化发展,力图做成世界VR第一平台。而在国内消费市场上,虚拟现实VR产品及设备种类繁多,诸如VR眼镜、VR头盔、VR游戏、VR一体机等,这些产品价格不等,功能庞大,能够带个用户独特的真实体验。市场上的虚拟VR设备及产品非常丰富,并且销售火爆,可以说,中国虚拟现实VR产业发展状况非常好。 二、中国虚拟现实VR产业发展存在的问题 (一)VR技术标准问题
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标准问题是虚拟现实VR行业快速健康发展需要明确的首要问题。但目前,我国VR行业中这个问题还没有解决。
VR技术标准问题受到国际社会的广泛关注,目前,国际上一些相关组织及中国都已经在积极离开这虚拟现实技术标准的制定工作。虚拟现实内容稀缺,制作成本较高,并且内容呈现多种多样,因此,这种技术标准还没有统一。另外,各种虚拟现实设备之间还无法实现有效的联系,这种状况就制约了虚拟现实产业的大规模发展及应用。VR产业价值链条的有效衔接,需要统一的VR技术标准,VR影视技术作业极具创新性和挑战性,要实现其发展,也需要能够统一的VR影视作品创作规范和标准。现在,既需要解决VR产业统一技术的保准化问题,还需要解决VR内容生产创造规范和制作规范的标准化问题,VR技术标准化问题是否能够得到有效解决直接关系到VR产业的发展。 (二)VR内容短板问题
VR内容生产与创造,目前主要体现在VR游戏和VR影视两方面。在这两方面,基本上形成了一种VR内容产业链模式,这种模式是依托前期制作,后期制作和发行放映的顺序设置的。从VR内容生产和创造方面来分析,在VR影视产生之前,人类在艺术创造中受到了画幅及边框的限制,影视艺术创造具有一定的规范。而VR影视则打破了这种规范,其能够实现360°沉浸式拍摄,能够进行立体化呈现,这种呈现方式在视觉上更接近人类观测事物的本真,这种创新为VR内容的生产与创作提供了广阔的发展空间,但由于技术及能力的限制,也导致了VR内容创作的短板的问题。目前,国内相关企业都基于VR行业发展需要,制定了VR发展计划,通过不同的方式,助推了VR行业的发展。同时相关企业也开始积极探索我国VR产业的标准化制定问题,但在发展中,VR内容的短板问题依然没有得到有效的解决。 (三)VR用户体验问题
VR用户体验问题也是VR产业发展中较为突出的问题。在用户使用VR产品及设备获得一种逼真而独特的体验后,会产生一种不适感和眩晕感,这种体验不适感是制约VR产业发展的重要因素。虽然,一些行业专家对用户体验中产生的眩晕问题进行了分析,但目前,这种不良体验感问题还不能得到彻底的解决。在用户体验VR设备及产品的过程中,存在着位置信息错误、头晕、立体视觉错误、声音不匹配等多种不适感,这种问题成为制约这个产业发展的瓶颈。VR产品及设备存在不同程度上的用户体验问题,VR设备在技术方面和用户体验方面急需要改良,并且解决相关问题任重而道远。 (四)VR设备同质化问题严重
目前,国内的VR产品企业有上百家,但多数企业规模不大,生产规模小,并且处于启动期。相关VR产品企业在生产的过程中,产品设备同质化情况严重,多数企业是生产头盔、眼镜、外接式头戴显示器等产品,企业间同质化竞争严重,并且产品层次不高,难以形成规模,
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这些问题就成为制约VR产业创新发展的重要问题。中国虚拟VR技术的研发和发展,急需要出现一些大规模的,具有技术攻关能力和产品创新能力的企业,作为领军企业促进我国VR产业的创新发展。
三、中国虚拟现实VR产业发展趋势 (一)VR产品在未来有望普及
目前,中国VR市场火爆,但通过调查,我们发现很多消费者对VR产品及行业并不了解,也没有真正地接触到过VR产品。这主要是因为,关于这方面的宣传普及工作做得还不够。目前,国内关于VR产品的宣传基本上依靠的是线下体验店模式,但由于相关产品价值高和数量不足的问题,传播宣传效率不是很高。据相关研究表明,在短时期内,VR产品还无法得到普及,在在未来,在提高VR产品质量的同时,加强对VR产品的网络宣传活动,就可以有效地向消费者普及VR概念知识,使消费者能够对这种产品及独特的优势进行了解,并能够对VR产品设备的成本进行有效的控制,这样,就能有望普及VR产品。
在未来几年内,VR产品的价值会逐步被人们所接受,它的重要作用将使VR产品设备成为人们生活中不可或缺的重要内容。相信,在未来三年内,人们无论是在工作方面还是在娱乐方面都可以享受到VR产品设备所带来的不同体验与感受。 (二)硬件端将出现龙头企业,而内容厂商队伍将会更为庞大
目前,在VR产业中,硬件市场有乐相科技、暴风魔镜等技术产品较为成熟的产商支撑着市场,这些厂商在VR硬件市场具有很大的影响力,基本上已经形成了垄断局面。在VR的硬件生产中,要求相关产商有雄厚的资金,而相关创业团队由于资金问题,很难在这个市场上获得优势,这就造成了大批硬件创业公司的消亡。在硬件端,龙头企业在未来会发展起来,领航市场。而VR内容制作市场更适合一些初创团队发展。目前,VR内容方面还没有形成统一标准,标杆性产品尚未出现,VR内容多元化趋势明显,即使是小规模的团队依靠技术创新也可以制作出具有竞争力优势的产品。因此,在VR内容短,厂商队伍将会更为庞大。 (三)PC端将是短期主流,一体机将后来居上
目前,市场上许多价格便宜的VR设备质量不佳,体验不理想,这就导致消费者对这种设备散失信心。PC端强调逼真性,这是目前,最受推崇的VR形态。目前,虽然移动VR使用方便,但在体验方面与PC端还有很大的差距,这种移动VR带个用户的体验不是很好,其沉浸感和交互性不能让用户满意,因此PC端发展潜力很大,将是短期主流。
而VR一体机科技含量最高,其具有便捷性功能,同时具有PC端的VR高水平的体验感。因此,在VR行业中,一体机是最优秀的产品。但目前,由于技术层面的问题,最重要的
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处理芯片研发还不成熟,因此,一体机发展还不是很理想。但在未来,一体机以其优良的性能一定可以后来者居上。 参考文献:
[1]爆发前夜,国内VR产业陷同质化竞争[N].陈燕楠.人民邮电.2016(007) [2]优化我国VR产业链的市场与政策逻辑[N].张锐.上海证券报.2016(008) [3]VR/AR市场的格局与展望[J].马伯远.电子产品世界.2016(06)
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