3dmax怎么把物体渲染成线框

发布网友 发布时间:2022-04-20 01:10

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热心网友 时间:2023-06-26 13:29

3dmax把物体渲染成线框步骤如下:

1、首先打开3dMax选择新的空场景。

2、然后选择创建在几何体选项中选择自己想要的几何体,制作素材。

3、最后按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择渲染器,选择强制线框复选框,点击渲染即可。

热心网友 时间:2023-06-26 13:29

具体步骤如下所示:

1、首先打开软件,导入要处理的实体模型,将材质转变成VRayBlendMt。

2、之后就会看到以下画面,设置VrayEdge Tex(VRay线框材质)Color 设置为黑色,如下图所示。

3、前面的设置完之后,再来设置混合量,设置为为全白色。

4、这样就完成了。

热心网友 时间:2023-06-26 13:30

给与物体,一个线框材质就行,在vray标准材质球,漫反射通道添加 vray边文理就可以追问没有渲染出来,是不是还要把物体调成透明的。

追答

不是,忘了和你说了,还需要把他复制到不透明通道

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