发布网友 发布时间:2022-04-20 05:27
共4个回答
热心网友 时间:2023-07-31 09:17
1.同样我们需要借助其他软件用于规范造型,本次我选择的是资源消耗较少的3D软件:Google Sketchup。
2.我这次要绘制的依然是一片建筑群。我先用Google Sketchup做了简单的建模,然后选择好角度,使用这个软件的导出2D画面功能来当作底稿。
3.建好模后,我选择了这个角度当作画面的基本透视稿。
4.这个模型只是一个基本的透视关系和造型关系,当中的具体内容还需要我们自己去创造。所以基于建模的图形我绘制了新的草图。这个过程中不用太过拘泥于透视关系,可以按照构图做相应的调整,自己拿捏。
图4.我觉得画面左边的部分有点空,于是基于3D的建模,拉出辅助线。现在大家了解建模是多么好用了吧!
6.和之前一样,拿出耐心来,慢慢地画出线稿。
热心网友 时间:2023-07-31 09:18
分享一个场景绘制视频。
热心网友 时间:2023-07-31 09:18
先打个你想画基本的形状
把树 栏杆 窗户 等等细节的东西先定位
平时在现实观多观察一下它们长什么样子 要怎么透视 结构是怎样的
然后画出来 最后慢慢修图 修图要有耐心 不然细节会画不好
修图之后 上阴影的话要注意光从哪边照来的 阴影要统一在一个方向 同时别忘了物体的形状 要进行相对的改动
上色的话要明白明暗关系 先铺一层底色 接着向光面要稍微浅一下 暗面也要注意 离物体越近颜色越重
大概就是这样 我的话喜欢画天空所以房屋不是很精通 其实也就是要你平时留意观察 然后加以练习
热心网友 时间:2023-07-31 09:19
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