游戏王的所有属性及种族

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人类:诺德人,布莱顿人,帝国人,红卫人。

精灵:高等精灵,木精灵,黑暗精灵,兽人。

野兽:亚龙人,虎人。

如果是法师,首选布莱顿人(万金油种族)或者高精灵(这个种族是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关)。




《游戏王GX》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,是《游戏王》动画系列的第2部作品,于2004年10月6日-2008年3月26日每周三18:00~18:30在日本东京电视台播出,共180集。

该作围绕《游戏王》第一部剧情结束八到十年后(主人公游城十代高一时为八年后,高三时为十年后)的世界观展开,部分前作角色也会登场,一些基础设定也焕然一新,卡牌的决斗方式以融合为主,讲述游城十代报名参加决斗学院考试,并在学院学习生活的一连串故事。

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现在多了幻想魔族,游戏王第26个种族

玉米田蛇神

风 4星

【幻想魔族/效果】

ATK/500 DEF/1700

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「玉米田蛇神」以外的有「合成兽融合」的卡名记述的1只怪兽加入手卡。

②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。

③:自己场上有「有翼幻兽 奇美拉」存在,自己场上的卡为对象的效果由对方发动时,把场上·墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效并破坏。

镜剑骑士

光 4星

【幻想魔族/效果】

ATK/1900 DEF/300

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:自己·对方回合,把这张卡才能发动。从卡组把「镜剑骑士」以外的1只有「合成兽融合」的卡名记述的怪兽特殊召唤。

②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。

③:自己场上有「有翼幻兽 奇美拉」存在,对方场上的怪兽把效果发动时,把场上·墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效。

幻想魔兽 奇美拉

暗 8星

【幻想魔族/融合/效果】

ATK/3100 DEF/2800

召唤条件:「有翼幻兽 奇美拉」+幻想魔族怪兽1只以上

效果:

①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「有翼幻兽 奇美拉」使用。

②:这张卡在同1次的战斗阶段中,可以向怪兽作出最多有作为这张卡融合素材的怪兽的数量的攻击。

③:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。

④:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,效果无效化。

幻惑之魔术师

暗 7星

【幻想魔族/效果】

ATK/2500 DEF/2000

效果:

①:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。

②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。

③:1回合1次,这张卡以外的怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。场上1张卡破坏。

幻惑之眼

【速攻魔法】

效果:

①:自己场上有幻想魔族或者魔法师族怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。

●这个回合中,自己的幻想魔族·魔法师族怪兽不会被战斗破坏。

●对方回合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。

●对方怪兽的攻击宣言时,以攻击怪兽以外的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。

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种族:天使族 恶魔族 不死族 战士族 念动力族 炎族 水族 岩石族 植物族 雷族 魔法使族 机械族 昆虫族 鸟兽族 龙族 兽族 兽战士族 恐龙族 鱼族 海龙族 爬虫族 幻神兽 创造神
属性:风 水 炎 地 光 闇 神

目前几乎任何种族都有全部属性
特例:
雷族·鱼族·念动力族没有炎属性
炎族没有水属性
海龙族没有地·闇属性
幻神兽族·创造神族只有神属性
貌似没别的了。

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怪兽:
种族:天使族 恶魔族 不死族 战士族 念动力族 炎族 水族 岩石族 植物族 雷族 魔法使用族 机械族 昆虫族 鸟兽族 龙族 兽族 兽战士族 恐龙族 鱼族 海龙族 爬虫族
属性:风 水 炎 地 光 闇
魔法:
通常(一速) 速攻(二速) 永续(一速) 装备(一速) 场地(一速) 仪式(一速)
陷阱:
反击(三速) 通常(二速) 永续(二速)追问我要属性包含什么种族这样子的,不要只说种族,或把属性和种族分开

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。。。。。。。。。
表示属性和种族是不同的东西
每个属性应该基本全部种族都有吧
不是某一属性会限定某一种族

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