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static的作用如下:
1、函数体内static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
2、在模块内的static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
3、在模块内的static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被在声明它的模块内;
4、在类中的static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
5、在类中的static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static 成员变量。
热心网友
C语言中的static变量,可称为静态本地变量。一般来说,一个函数内部定义的变量的作用域和生存周期只限于这个函数。但是如果加了static在它前面,他的生存周期就会变大。也就是说离开这个函数后,这个静态变量不会被回收,会一直存在,保持着上一次的值,这点性质类似于全局变量。但是与全局变量不同的是,静态本地变量的作用域还是仅限于该函数内。希望能够对你有所帮助!
热心网友
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。