unity和虚幻4哪个有前途?

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虚幻4以及unity3d都各有其特色,在各自的领域中都是非常优秀的。
虚幻4拥有相当完整的解决方案,以及完善的、业已集成和统一的工具链,并且它强大的渲染功能,也是大多数主机游戏开发商的选择,而虚幻4不仅能够做大型的主机游戏,同时也可以做传统手机游戏,当然啦,移动vr游戏也同样可以由虚幻4来制作,而unity3d则是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,它为人们提供了更方便的接口,更方便的脚本语言,让游戏开发工程师们能够不用花费太多时间在底层兼容性与C++那漫无边际的特性上,而是能够专注于需要解决的问题。
总的来说,虚幻4以及unity3d都各有其特色,在各自的领域中都是非常优秀的,如果精力足够的话,当然是两者多学习更好。

热心网友

性能方面,虚幻4要优于Unity3D。虚幻4的引擎是基于C++的,而Unity3D的引擎则是基于C#的。C++语言相对于C#来说要快得多,所以虚幻4的引擎性能要好得多。

其次,在特效方面,虚幻4又优于Unity3D。因为虚幻4使用了DirectX 11来呈现图形,而Unity3D目前还只能使用DirectX 9。所以在特效方面,虚幻4可以呈现出更加*真的效果。

再来看看实时雾效。雾效是一个很重要的图形特效,它可以使场景变得更加*真。而目前只有虚幻4引擎才能够实现实时雾效,所以在这方面,虚幻4又胜出一筹。

总之,如果你想创建一个性能优秀、特效较好、有雾效的3D游戏,那么虚幻4显然是你的不二之选。

无论你使用unity3d和虚幻4都要强大的本地硬件的支持,推荐使用赞奇云工作站,告别本地硬件桎梏,高效办公。

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