合金弹头的游戏特色

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:37

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热心网友 时间:2023-06-30 00:12

武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。
手*pistol、【手*】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,捞粉效率高。胖子状态攻击增加。
小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分),比手*更好的捞分武器。
手榴弹bomb、【手榴弹】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相当恐怖的,“杀伤范围”是在全部合金系列中最大的,烟雾的“杀伤”估计也是10,在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定,在3代以后烟雾的“杀伤”是1,是熏分的好东西。胖子状态效果变,僵尸状态为吐血。
石头(手雷变种)stone、【石块】、【Stone】:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
燃烧瓶firebomb、【火焰*】、【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
烟雾弹、【烟雾*】、【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。
(来自火星滴)诅咒祭碑、【巨型石块】、【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。
C*enemy-chaser、【敌人追赶者】、【enemy Chaser】:4/100分、自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话,经测算,烟雾伤害为1且仅对非机械单位有效。。胖子状态变大。
D*:dropshot:3/100分、烟雾1,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F*:frameshot、【火焰*】、【Flame shot】:10/200分、不好计算,且每代略有不同,最大约可以有30吧(2代),全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算,(在1代中1/100分)除了1代,F*是合金中恐怖的武器,强大的“杀伤力”,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧。胖子状态范围和攻击增大。
G*:super-generade、【超级榴弹】、【super Grenade】:10/100分、烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。胖子状态攻击加大。
H*:heavy machinegun、【重机*】、【Heavy machinegun】:1/100分、最常见的武器了,和手*一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。胖子状态效果改变。
I*:iron lizards、【铁蜥蜴】、【Iron lizard】:3/100分、烟雾伤害2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L*:laser gun、【激光*】、【Laser gun】:每4*(连发)1000分,单发2/400分、利用点射能赚取更多的分数,L*的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。胖子状态效果变化。
R*:rocket launcher【飞弹发射者】、【Rocket launcher】:5/100分、烟雾0.3-0.5,能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。胖子状态加大+跟踪。
S*:shotgun、【大炮*】、【Shot gun】:20/100分、霰弹*,威力大射程短,能穿破障碍。胖子状态喷的多,小心瞎狗眼。
Z剑:Zantetsu sword、【斩铁剑】6代新出的武器,攻击力很高,但分数不固定,6代小刀好像也是不定分的。 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹,还有这个武器的性能和S一样,可以穿透障碍。
2H:2-machinegun,又说twinmachinegun、【双机*】、【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分,5代中装弹量300发,每2发子弹200分、相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)。胖子状态同H。
T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电“杀”死敌人),攻击力以敌人体积判定。
Cannon:坦克炮、【大炮】20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显。
A.P.:坦克炮、【穿透大炮】20 /100分、能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)。
1代的坦克炮:16,1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分。
Mobs:自导小卫星、【暴民】:1/100分、能自动跟着你攻击敌人,前提是你开*它才开*,是跟踪的。(人品不好打不中敌人)
电云:约5/100分也是跟着主角小家伙,开*就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。
另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成*,威力比手榴弹大。
【以下为3D版专有】
狙击步*、【狙击*】、【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。
至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。 ⑴Metal Slug 编号:SV001MS
身高:216cm
全长:258cm
全阔:227cm
装甲全重:2850kg
武装:130mm主炮 (或127mm穿甲弹 - Armor Pistol)
12.7mm重机关*(6弹膛) 烟雾弹 (Smoke Dischager)
闪光弹 (Allbearings Antenna)
装甲值:5(以metal slug 4 设定为准)
连游戏的名字都以她命名,可见其重要性足称全员之冠。从故事中描述她被*军偷去,游戏初期亦围绕这事件而发展。
在实战上也有不少称道之处,完全具备坦克的精良装备,而且还在不断改良中,例如MS1中的Vulcan只有3弹膛,装甲值也不高。NGPC版本的SV001MS更可装配闪光弹, 使坦克“*”的烟雾弹也有很高的实用价值。
Metal Slug有4个型号,试验版的SV 000(铜色 不可使用),标准的 SV 001(银色)。附加版的SV 001II(* 三代特有 反向设计)以及强化版的SV 002(金色 跳跃 攻击速度上升)。个人发现Metal Slug还有其他中文译:钢铁炮弹(名字意思) ,“美杜丝娜”(较像女子名的音译) ⑵飞行075 中文名:飞行075
编号:SV-F 07V
全长:387cm
主翼阔:330cm
全高:216cm
全重:2673kg
武装:11.6mm重机关*(6弹膛)
重型飞弹 (Missale)
空袭弹 (Air Bomb)
烟雾弹 (Smoke Dischager)
闪光弹 (Shock Shot)
装甲值:5
继承坦克的所有精良武装,在扩大活动范围的方面,使她能在面对庞然的敌军兵器,能轻松进行各种轰炸任务,尤其在攻陷城镇更能显出其威力。
空战本来是战机的强项,但在这方面的设定并不尽显著,重型机关*在3代被大幅弱化下来,重型飞弹成了战机最有代表性的武装,但存量方面却要教人慨叹。
垂直起落的推进器使她在起飞降落都毋需广阔空间,亦证明她充当坦克的任务,是坦克的一个化身。继承坦克的所有精良武装,在扩大活动范围的方面,使她能在面对庞大的敌军兵器,能轻松进行各种轰炸任务,尤其在攻陷城镇更能显出其威力。这无疑是从坦克发展出来的。 ⑶战斗机器人 中文名:战斗机器人
编号:SVX-15D
全高:198cm
全重:1580kg
武装:12.7mm重机关*(6弹膛)
118mm主炮
烟雾弹 (Smoke Dischager)
装甲值:4 (以Metal Slug 4设定为准)
另一部从坦克改过来的,最大特色是以机械脚取代驱动轮,两侧再加一双喷射器,使她在跳台式游击战更胜坦克的一大原因。
人型设计的另一好处是武装的调配更为灵活,主炮的攻击方式及距离会根据战场局势,作出相应战术,两支重机关*可作不同方向连射,对自身防御力有莫大帮助。
毕竟,在走行上逊於坦克,所幸这设计缩短了她受弹瞬间的彊硬时间,建议多作远距离扫射,可以增加自身攻击范围。在跳台战时把自身占据於居高临下之位,可使她发挥出百分之二百以上的性能。 ⑷骆驼 中文名:别怀疑,他是不折不扣的“骆驼”
编号:SV-CAMEL
性别:男
原产地:埃及
全高:182cm
全重:137kg
武装:14.7mm重机关*(6弹膛)
烟雾弹 (Smoke Dischager)
也许不少玩家怀疑这是机械,当各位看到他在河畔喝水,想必会对他改观。拥有“沙漠之舟”这个美誉的骆驼,纵然没有保护玩家的装甲,亦没有重击敌人用的主炮,不过单是重机关*的无限子弹就足以在沙漠安身立命。攻击力非凡的骆驼在行动时可辗毙小兵,碍於骆驼移动力欠佳,角色容易受创,故不提倡这样对敌,使用起来应以守代攻。其另一好处就是拥有不死之身。 ⑸水手17号 中文名:水手17号
编号:SVX-17M
全长:249cm
全阔:230cm
全高:211cm
全重:2916kg
武装:11.8mm重机关*(6弹膛)
鱼雷 (Turpedo)
烟雾弹 (Smoke Dischager)
浮水弹 (Mind,Metal Slug 2nd mission新增)
装甲值:4 (以Metal Slug 3设定为准)
当战场扩展至众生命的发源地,主角的生命随著战事踏上征途。为探索生命奥秘而开发的潜水艇,大幅加强了角色的战斗力, 只是熬不过敌军布下的机关。不过这无损於她在深海里无坚不摧的美誉, 皆因海底特殊的地理环境,令她能快速博取无敌时间, 所以只要有海床,她即使连续吃下敌军致命的鱼雷,也能从容脱出险境。如果这样不是无坚不摧,还能称作什么。 ⑹大象 中文名:大象
编号:SV-ELEPHANT
性别:女
原产地:
全高:203cm
全重:426kg
武装:12.7mm重机关*(6弹膛)
烟雾弹(Smoke Dischager)
火辣椒/高能量电池
装甲值:0
活动范围只在三代的雪兽窟,却是这样得到众多玩家的青睐。主力武器不外乎重机关*,拿到隐藏物品后还晓得喷射火辣椒或高能量电池,是游戏中富恶搞度的乘物。运用她豪爽战法能让玩家逃出生天。 ⑺鸵鸟 中文名:鸵鸟
编号:SV-OSTRICH
性别:女
原产地:肯亚
全高:151cm
全重:101kg
武装:12.7mm重机关*(6弹膛)
装甲值:0
继骆驼大象又“一只”乘物。移动力令*感显赫,除去不能头目战的缺憾以外,可以尽速清理钻油的敌军。总之让她狂冲乱扫,不用顾虑太多,这就是她独特的战斗本领。游戏中给你的作用是跨越大裂缝,和7代第四关的螃蟹机是一样的。 ⑻*兵器 中文名:*兵器
全长:193cm
全阔:277cm
全高:217cm
装甲全重:1497kg
武装:可自由配备的127mm口径大炮
127mm穿甲弹
烟雾弹 (Smoke Dischager)
装甲值:5(以metal slug 3 设定为准)
敌军在动力炉秘密开发的人型装甲乘物,原意是让操纵者在攻击方面得到强化,但相对使移动力削减。不过在游戏中对玩家的帮助可真不少,乘物基本配备的烟雾弹,更有近战用的机械臂,可以灵活搭配*炮,连坦克独有的穿甲弹亦有俱备,这么精良的装备,真是绝少乘物能与其并论。 ⑼钻土车 中文名:钻土车(钻虫车)
编号:SVX-22UG
全长:346cm
全阔:233cm
全高:210cm
全重:3026kg
武装:12.7mm重机关*(6弹膛)
217mm主炮 (钻)
烟雾弹 (Smoke Dischager)
装甲值:4(以Metal Slug 3为准)
原本应开发用於地底作突击战,但在游戏裏从没有用作掘洞的用处,相反,她的钻无时无刻都指著虫虫群,随时向那大而无当的天蚕显露她的钻术。以她的行走速度,实在不宜於作速攻突袭,还有她那特异的构造,若不懂善用,胡乱指挥她的升降功能,只会使她受溶蚀之苦。只要适度攻守,後发制人(虫),先避开敌军的飞沫,要折腾敌军就再无後忧,当她的专长发挥得淋漓尽致,就能漂亮地钻足全程。 ⑽直升机 03 中文名:直升机 03
编号:SV H-03
全长:238cm
全阔:214cm
全高:229cm
装甲全重:1327kg
武装:13.6mm重机关*(6弹膛)
空袭弹 (Air Bomb)
烟雾弹 (Smoke Dischager)
闪光弹 (Shock Shot)
重型飞弹 (Missale)
装甲值:4
战机的突破性设计,舍弃机翼以螺旋桨主的飞行设置令其移动力有著倍数的提升。换上大口径机关*,头目战的命中率稍减。 ⑾下水道清洁机器 中文名:下水道清洁机器
编号:暂缺
全长:100cm
全阔:300cm
全高:1000cm
装甲全重:1327kg
武装:13.6mm重机关*(6弹膛) X2
鱼叉
装甲值:4
五代第五关出现,鱼叉“秒杀”各种物体,跳跃可以设置鱼叉攻击方向,*在铁道使用。 ⑿火箭发射车 编号:暂缺
全长:暂缺
全阔:暂缺
全高:暂缺
装甲全重:暂缺
武装:13.6mm重机关*(6弹膛)
火箭弹
装甲值:4
四代第二关出现,绿色,打败敌人获得。发射火箭炮,到了车子那里就不能用了。(不晓得里面的小兵干啥不用机关*捏) ⒀导弹发射车 编号:暂缺
全长:暂缺
全阔:暂缺
全高:暂缺
装甲全重:暂缺
武装:13.6mm重机关*(6弹膛)
追踪导弹
车头盾牌(附尖刺)
装甲值:4
四代第二关出现,蓝色,打败敌人获得。

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