发布网友 发布时间:2022-04-22 08:37
共10个回答
懂视网 时间:2022-05-11 15:19
先看效果图:
1、在通道里,按D键盘,再执行滤镜——》云彩:
2、执行
滤镜——其他——高反差保留,大概调成这个样子:
热心网友 时间:2022-05-11 12:27
第一步:用PS,打开图片,并新建图层,填充灰色。
第二步:创造一个笔刷来制作水滴效果。
打开,窗口--画笔 面板,按照下面图片中的设置来做,注意很重要的一步是把画笔变成椭圆状,同时使用柔角画笔。
第三步:
新建图层,再新建组(即图层文件夹),把新图层拖到组中,更改图层组混合模式为 颜色减淡。选中新图层,使用画笔工具,将前景色设为白色,画出一些水滴【可以调整画笔大小】。这些小圆点的距离决定了有些小圆点的边缘和其他的融合在了一起。这对于将水滴做得更*真非常重要。
第四步:
选择背景图层和含有水滴层的图层组,盖印图层【ctrl+alt+e】,然后选择 图像--调整--色阶(Ctrl+L),更改输入色阶中黑色滑块值为124,白色滑块值为161(并非绝对值,只需使水滴边缘不再模糊即可)。
第五步:
用魔棒工具选择黑色部分,单击 选择--选区相似,来确定所有黑色区域都被选中,然后按下delete键,之后把组1和灰色图层给隐藏掉。
第六步:
复制照片,因为这张图我们将要用到好几次。滤镜--模糊--高斯模糊,半径20px。
第七步:
右键照片图层,混合选项,添加 颜色叠加 效果,用一种较深的灰色叠加上去,设置不透明度40%。
第八步:
右键水滴图层,混合选项,各数值如下:
把填充不透明度设为 0。
内阴影,白色,线性减淡,不透明度50%,角度90°(去掉全局光),距离1像素,大小3像素,把等高线改成锥形。
斜面和浮雕,深度230%,方向为下,大小4像素,软化5像素,阴影角度54°、高度42°(去掉全局光),把光泽等高线改为“内凹-深”(第四个),高光模式为白色,不透明度80%,颜色减淡,阴影模式为黑色,不透明度55%,正片叠底。
内发光,混合模式为变暗,不透明度40%,黑色,边缘,大小18像素。
颜色叠加,#907f72,不透明度45%,混合模式颜色减淡。
投影,正片叠底,黑色,不透明度20%,角度90°(去掉全局光),距离6像素,扩展3%,大小5像素。
注意:具体数值,以实际效果为准调整。
第九步:
找到没有被模糊的照片图层,使用高斯模糊,半径5像素,
按住Ctrl单击水滴图层缩略图,载入选区,再选回5像素模糊的照片图层,单击蒙版按钮将选区变成蒙版。然后拖到水滴层下面。
第十步:
选择图层蒙版,添加动感模糊,角度-90°,距离80像素。
调整色阶,调整黑白的输入值以去掉模糊的边缘。创造出类似水滴在玻璃上滑下来的模样,
然后用方向键向上微调此图层。
完成图片。
热心网友 时间:2022-05-11 13:45
1、打开一张风景图片,复制背景层,执行滤镜—模糊—高斯模糊,像素根据自已图片来定。
2、把执行了模糊的图层复制两份,分别执行滤镜—扭曲—扩散亮光,两个层的参数略有不同,要求很简单,位于上面的图层稍微模糊一点,
下面的图层清晰一点就行了。记得粒度全部调为0,注意一下现在的图层顺序,图层1和背景留作备份,重要的是上面两个。
接下来就是一系列复杂的操作了,随机性比较强,目的是制作出玻璃上关透明的水雾效果。在最上方新建一个空白图层,执行滤镜—云彩—分层云彩,
注意前景色和背景色的设定(看下图)。之后的操作很复杂,就不一一截图了,只要能做出下面的纹理效果,用什么方法就看你个人喜好了。
整个过程中我用了添加杂色、高斯模糊、极坐标、纹理化、动感模糊、海洋波纹。有些命令甚至是后复使用,最终得到了下图的效果。
把我们得到的纹理的图层混合模式改为:滤色,并且复制一层,一个分别调整它们的不透明度,上面的图层不透明度设置低一点,下面一层不透明底稍微高一点,
效果自已把握,也许后期还要调整。
接下来设置画笔,按下图设置就可以了,目的是要做出一个适合模拟擦窗子的效果的笔刷,重点是保证随机性,并且边缘要随意一点,
右下角是笔刷测试的结果。
为高透明度那一层添加一个蒙板,用刚刚做好的画笔绘制一个蒙版,模拟擦玻璃的感觉,随意的擦就可以了。
保持刚刚的画笔,修改形状动态里的个别参数,主要是渐隐效果,把画笔像素调小,从右下向左上随意刷几笔,模拟雨滴在车窗上划出的痕迹。
又要设置笔刷了,这次大家自已设置吧,重点是间距调到最大,散布也调到最大,其它的一些抖动什么的自已看着办,只要能在刚刚那个飘雨的效果的蒙版上
再刷上这种斑驳的效果就行了。
现在来做车窗上的水滴,首先新建一个图层,然后调整一下图层顺序,在新建的图层上画随便画一个雨点大小的圆,用来测试混合模式的调整,
接下来将该图层的填充不透明度设置为0,开始调整图层样式。
再调一个画笔,滤色,低的图层蒙版 上擦出水滴流下的路径,这时对这个蒙版的操作基本结束了,最终蒙版的样式如下.
将滤色不透明度高这一层复制一份,解除蒙版与图层之间的锁定,将蒙版向上移动两个像素,同时缩放99%,让它产生玻璃的厚度感!
接下将滤色不透明度高的蒙版复制给较模糊这一层,这时,擦干净的这部分就能看到下面清晰的风景了,这时可以调整各个图层的不透明度,
让画面达到最佳的效果。
最后一步了,盖印图层,把盖印好的图层复制一份,调节色相饱和度,将饱和度和明度降低,并且制作一个蒙版将画面中心部分屏蔽掉,露出下面的层,
就OK了!
最终效果!
教程详情可以点击链接
http://www.missyuan.com/thread-543587-1-1.html
热心网友 时间:2022-05-11 15:20
步骤:
1、打开原图,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度(0,0,35)。
2、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3。
3、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数为1。
4、加上图层蒙版 ,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候把图片的层次感涂出来。
5、将水珠素材拖入图像。用橡皮擦出所需部分。将图像模式改为叠加,调节不透明度为80%。
6、打开下图所示的图层,拖进来适当调整大小和位置,用橡皮擦出所需部分。然后把图层混合模式改为"滤色",再适当降低图层不透明度,增强图片的反光效果。
7、图像 > 调整 > 照片滤镜(冷却绿色,22)。
这样就好了
望采纳
热心网友 时间:2022-05-11 17:11
水雾效果,你可以从网上下载个水雾效果的素材,然后导入到PS里,再调整修改就可以了,网上的水雾效果有很多,可以找找自己想要的。
热心网友 时间:2022-05-11 19:19
方法一,点玻璃层Ctrl+J复制一层,把上面一层给一定的高斯模糊
方法二,如果要效果特别*真,下载玻璃水务的纹理素材,放到玻璃层上一层即可,看情况给他正片叠底等效果
热心网友 时间:2022-05-11 21:44
1,新建一层浅灰色纯色图层
2,执行 滤镜杂色 添加杂色
3,透明度降低一些,然后加点水滴
热心网友 时间:2022-05-12 00:25
我都是蒙版或者矩形填充白色该透明度,网上找水珠图加进新图层,图层模式改正片叠底调整透明度,局部水珠处理清楚
参考
热心网友 时间:2022-05-12 03:23
新建图层
百度一张水雾照片。保存桌面
把保存的照片拉到ps里
放在原图片上一层
把水雾照片不透明度调低。
热心网友 时间:2022-05-12 06:38
http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d7ab3b58693e9.html链接