发布网友 发布时间:2022-04-22 07:58
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热心网友 时间:2022-06-18 04:43
3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下:
1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。
2、点击材质编辑按键。
3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。
下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。
下面详细说明一下玻璃的设置方法:
1、普通清玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):
2、窗玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):
3、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):
4、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的最大亮点是其绚丽夺目的色彩。本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):
热心网友 时间:2022-06-18 04:44
3Dmax的vary里设置透明玻璃的方法:
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
2、3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。设置VRay透明玻璃材质的细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。
3、3dmax透明玻璃材质反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般设置3dmax透明玻璃材质的折射值设置为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然透明玻璃材质在光照的情况下不能显示出影子。
4、我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fog multiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。3dmax设置VRay透明玻璃材质完成
热心网友 时间:2022-06-18 04:44
先设置漫反射的颜色,可以使用青色,反射为【菲涅耳】;可以将反射的光泽度调整高一些,这里可以将其直接设置为【1】;折射为浅色,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右。具体介绍如下:
1、首先打开3dmax的材料编辑器,选择一个材料球,设置名称之后赋予一个背景;
2、先设置漫反射的颜色,可以使用青色,或者是您参考玻璃素材的颜色;
3、进行反射模拟的设置,以菲涅耳反射的类型进行模拟,在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为【Fresnel】;
4、反射的光泽度,可以将其数值尽量设置得高一些,这里将其设置为【1】;
5、然后是折射参数的设置,折射是调整透明度,建议可以将透明度设置为240左右,随着透明度调高,物体的颜色也会随之变浅;
6、最后可以先看一下渲染的效果,再根据效果调整参数就完成了。
热心网友 时间:2022-06-18 04:45
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
热心网友 时间:2022-06-18 04:45
你用的是VR标准材质调的玻璃,还是用的3D默认材质呢,推荐用VR标准材质,那样更真实,再用VR渲染速度也快。
参数设置:反射 拉到最白色 后面的菲涅尔反射打钩
折射 拉到最白色 折射率1.5
下面的影响阴影打钩
你试试 注意要转换成VR渲染器