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首先,粘性手雷是一种现实中各国设想但至今没有实现的武器,现实中并不存在,所以没有人考虑怎么使用的问题——只要改改游戏设定就好了。
如果要说现实中的粘性手雷,袜子涂油确实是一个脑洞大开但有可行性的想法,但这还不够。粘性手雷的设想是针对轻装甲目标,自从坦克的主装甲厚度普遍超过60MM,尤其是出现了反应装甲后各国就绝了利用轻武器攻击装甲目标的想法。粘性手雷的实现必须有一个前提:它必须有足够的吸力,在机动单位的高速运动中不至于被甩出去。这是很难实现的一点,因为无法保证小巧的手雷的具体运动轨迹和翻转,也就无法保证它的接触面。目前最成熟的假设是运用电子开关和强力电磁铁,在开启后丢出并吸附在附近的金属物上。但实际上,体积大、重量大、质量不可靠且威力一般,明显是失败的设想。
游戏里的粘性手雷与正常手雷的区别在于不会落地后弹跳,不会有因预测失误导致的落地后一会爆炸,这显然是只有游戏里才能实现的事情,现实中最贴合的解决办法是使用颗粒、粉末装药,但运输途中的震荡导致摩擦发热缺使其有意外引爆的可能。目前,最受欢迎、威力最大、弹跳最低的是液体手雷。