3dmax渲染颜色和对象颜色不一样

发布网友 发布时间:2022-04-23 20:22

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热心网友 时间:2023-06-30 17:21

这个原因很简单,主要是因为灯光所影响,灯光的反射会提亮或调暗物体,还有一个你要记住的是,做效果图的好效果是靠经验和不断调整数值所达到的,不可能全部一次到位,所以你要渲染出与画面不一样的的颜色,你只要在材质球把颜色对应作调整,或者用材质代理;还有一种就是渲染设置的问题,如果开启GI,那么有更充足的光线到达对象表面,时对象颜色更丰富,如果没有其他比对象颜色更深的颜色覆盖,那么对象颜色会更明亮。伽马值加大,渲染可能会亮到曝光,根本看不出材质球的颜色。丝路渲染老师希望能对你有帮助。。。祝你好运。。。

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