CS1.6的BUG

发布网友 发布时间:2022-04-24 01:34

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热心网友 时间:2023-09-16 12:25

当然,我说了建议你不用,开开玩笑可以,不然别人会骂死你,结局就是kick
在st2地图中,在两个C4点站在高处,抬头埋,*不能拆。

以下是摘抄的
CS1.6Bug汇总

所谓百密终有一疏,即使是做工再精细的游戏也难免会有一些Bug。作为史上最经典第一人称CS也无法幸免,只是CS中的Bug因在大部分对游戏本身的公平性影响比较小而被忽视,但是也有一些让人感到瞠目结舌的Bug。如果被一些投机者利用产生意想不到的恶果。下面笔者就介绍几个比较值得注意的CS1.6Bug。

盾牌Bug

1. 无敌Bug

作为1.6版本新增加的装备,盾牌在升级之初自然是备受关注,但是人们很快就发现这件新装备不但破坏了游戏原来的可玩性,更糟糕的是它本身设计上有诸多漏洞,其中无敌Bug就是影响力最大、弑伤力最大的一个。

这个Bug的具体操作过程并不复杂,首先你得购买一个盾牌,然后不要离开购买区域,再用武器特殊功能键使自己处在盾牌特有的防御状态下购买一把手*,比如沙鹰什么的,你就会发现盾牌会自动弹开,但是要注意的是这个时候盾牌的防御效果依然存在,而你新购买沙鹰也可以像平常那样射击。此后就什么都别买,也别换小刀或手雷这类的武器,否则无敌Bug会失效。这样的后果就是,一手拿着沙鹰的人可以直接冲过去和对手拼命,而对方无论拿什么*从下面打他都不会有任何损伤。当初著名战队3D的Morgan演示了这个Bug后整个圈内哗然,一个人拿着沙鹰正面硬碰硬不受任何伤害弑光一群手持AK的匪徒足以说明这个Bug多么的可怕。

2.手*换弹Bug

除了盾牌无敌Bug外还有一个比较有名的就是手*换弹的Bug。这个Bug主要是反映手*换子弹时的设计漏洞。具体操作过程也非常简单,只要你在手*换弹的状态下丢掉手中持有的盾牌,然后在换弹过程结束之前重新从地上捡起盾牌,那么你就会发现原先空空的弹匣里已经装满了子弹。无论你丢或者捡盾牌的时间多久多短,都不影响子弹被装满这个结果。在1.6版刚出来那会儿服务器上这个Bug的应用非常广泛,只要丢掉再捡起盾牌就能突破手*弹匣装弹量过少的瓶颈,何乐而不为呢?

3.手持数*Bug

盾牌的设计漏洞还远不止上面说的两个。今年2月初爆出的持数*Bug就更是一个天大的笑话。具体操作步骤是:首先买一个盾牌和一个手手雷弹,然后切换到手雷并按住鼠标左键,使它处在拉弦但没有投掷的状态,这个时候购买两把或两把以上的主*,比如先买一把AWP,接着买一把M4,然后是MP5,这个时候你再按3切换到主*选单,你会发现刚才你买的武器都包括主*选单里了。如此一来你就可以同时拥有狙击*和冲锋*。试想一个敌人远距离听到狙击*声音后好不容易潜到你的身边,却突然发现你从怀里掏出一把M4对他一顿狂扫时会是什么表情?

4.VIP Bug

这个Bug的危害相对而言比较小,因为只在现在不太流行的VIP类地图上有效,比如你在下局申请到VIP,而在这一局购买了盾牌就会和你一起存活到下一局。这对VIP来说无异多了一件绝佳的防身工具。T想击弑VIP的难度由此增加了何止一倍?

盾牌的Bug除了上面提到的外,还有不少影响和危害比较少的。比如把盾牌透过墙给另一边的队友,这个属于偶然发生的事件;还有一个最没用的Bug,拿盾牌的人把盾牌设成防御模式,然后丢掉盾牌,会发现自己的行动速度就像拿着盾牌那么慢,解决方法就是马上换小刀或其他*。总之,Valve自开发1.6版之后就被这件新装备的Bug搞得焦头烂额,网友每发现一个漏洞马上就通过Steam升级忙着打补丁,但是一些赛事组织者却没有那么大的耐心,最终就导致盾牌被一系列有影响力的大赛“*毙”了事。

系统Bug

Steam平台使1.6版可以对不同时期发现的漏洞进行最快速的修补,但是在修补的过程中难免又出现这样或那样原本没预计到的Bug。下面来介绍两个关于系统本身的Bug.

1.狙击*开镜Bug

今年4月29日Steam曾经有一个比较重大的升级,增加了切换到狙击*时的开镜延迟,但人们很就发现当你使用Software的显示模式(平时大家通常都用OpenGL)玩游戏的时候,狙击*开镜后原先边上的黑色区域就会消失!不过Valve马上就在下一次升级中作了升级中作了修改。

2.金钱计算Bug

这是最新发现的重大Bug,此前的1.5版本以及6月14日升级之前的版本都没有出现过这类漏洞,因此被圈断定是近日升级时出现的新Bug。具体情况就是当一名T在埋下雷后,在一些比较特殊的位置被爆破的C4炸死,那在下一局他就会获得7000$奖励!这比常规金钱奖励多了一倍有余!

以上介绍的Bug大都经过Steam的升级被修补。。。。

热心网友 时间:2023-09-16 12:25

沙漠II 警出去,到B门那里有两个箱子对吧。箱子中间有个夹缝,往哪里丢一个闪光,整个B洞都会被闪。
沙漠II 匪走A大道的洞那里,往上面的角落(具体位置找百度)丢一个烟雾弹,烟雾弹会大幅度蔓延,会影响整个A大道。

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