发布网友 发布时间:2022-04-24 01:48
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-19 19:34
除了软件自带的的正多边形和等分功能,你还可以使用“旋转阵列”方法。如果你是新手,不知道这些功能,还可以用尺规作图法。(用半径相同的圆,将目标*6等分,取其中三个对称点,可画出正三角形。)
看你这个图就是用尺规作图法画的。先拖动画七个等半径的圆,外面的六个圆的圆心在中间的圆上。然后画六芒星。最后用TR指令(或者“切除”功能)把多余的线去掉。
热心网友 时间:2023-10-19 19:34
简单的方法是 正3角形先画然后画外接圆
然后参照缩放是所需圆的尺寸
比如:
正3角形先画然后画外接圆
任意正3角形
圆画好
全部选取,,
缩放 。。
R。。
选基点(圆心)。。
指定参照长度(现有圆半径)。。。
指定新长度(所需圆半径值输入)
就好了
热心网友 时间:2023-10-19 19:34
步骤在文档里了
本弄成了图片形式传不过去,如果需要,可以给你发送图片过去
热心网友 时间:2023-10-19 19:35
首先C 画圆,然后指令POL 输入 “3”边,再 选择“圆心位置”再内切于圆,就OK了。任意多边形都这样画,还可以外切于圆。
热心网友 时间:2023-10-19 19:36
……,首先C 画圆,然后指令POL 输入 “3”边,再 选择“圆心位置”再内切于圆,就OK了。任意多边形都这样画,还可以外切于圆。
热心网友 时间:2023-10-19 19:34
除了软件自带的的正多边形和等分功能,你还可以使用“旋转阵列”方法。如果你是新手,不知道这些功能,还可以用尺规作图法。(用半径相同的圆,将目标*6等分,取其中三个对称点,可画出正三角形。)
看你这个图就是用尺规作图法画的。先拖动画七个等半径的圆,外面的六个圆的圆心在中间的圆上。然后画六芒星。最后用TR指令(或者“切除”功能)把多余的线去掉。
热心网友 时间:2023-10-19 19:34
简单的方法是 正3角形先画然后画外接圆
然后参照缩放是所需圆的尺寸
比如:
正3角形先画然后画外接圆
任意正3角形
圆画好
全部选取,,
缩放 。。
R。。
选基点(圆心)。。
指定参照长度(现有圆半径)。。。
指定新长度(所需圆半径值输入)
就好了
热心网友 时间:2023-10-19 19:34
步骤在文档里了
本弄成了图片形式传不过去,如果需要,可以给你发送图片过去
热心网友 时间:2023-10-19 19:35
首先C 画圆,然后指令POL 输入 “3”边,再 选择“圆心位置”再内切于圆,就OK了。任意多边形都这样画,还可以外切于圆。
热心网友 时间:2023-10-19 19:36
……,首先C 画圆,然后指令POL 输入 “3”边,再 选择“圆心位置”再内切于圆,就OK了。任意多边形都这样画,还可以外切于圆。