昂达HD6570 2G 真实2048M显存GD3这款显卡性能如何

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我补充楼上的,不但是因为GDDR3显存颗粒的问题,更关键的是他是低端的Turks核心,内置流处理器只有480个,和上一代HD5000系列里面Redwood核心的HD5670完全一样的规格(Turks和Redwood是孪生兄弟的感觉),这就注定了它无论采用多大的显存容量都不可能具备较强的游戏性能,对于这种低端核心来说即使把频率加到1GHz,性能也不如700元级别的HD6770
1GB,因为到了Juniper
XT这个核心后,流处理器数量增加到800个,而且采用GDDR5颗粒,显存带宽和纹理填充率都高得多。
就HD6570自己来说,因为Turks核心的性能*,它运行2010年以后推出的大多数3D游戏都必须考虑降低特效来换取较流畅的速度,这是没办法的事情,其实只要是HD6850以下的卡,基本上这两年出的新3D游戏没什么可能开启全部特效还保持着绝对的流畅。

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