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热心网友
可能是法线反了也可能是灯光的问题.如果翻转法线还是黑色(其实法线反了是看不到这个面的,并不是他显示为黑色,黑色是视图的背景色或是其实物体的面),说明是灯光照射不到的问题,一般场景开始的照明是用一盏默认灯光,所以照射不全,有此面照射不到就显示为黑色.可以在视图的左上角右击打开视图配置面板启用两盏灯照射就好多了.当然也可以强制开启显示双面,但最好不要.另外,给个双面材质也可以防止出黑面.
热心网友
光线打的时候柔和一点,关于黑边,总是有的。你最后在UVW里面把它稍微编辑一下。这个是正常的
热心网友
把贴图边上处理一下再贴上去,然后UVW应该就可以了,具体问题你可以发图片上来看看到底是哪里的问题