如何利用粒子插件particular与Form来制作下雨和下雪的效果

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用粒子插件,particular 在物理属性里面可以改属性,一个是air一个是bounce,把这个属性改为bounce就可以了(地板)把弹性调到最小,然后再新建一个固态层,打开三维开关,把这个层作为地板,这时候就可以看到你想要的效果了

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