发布网友 发布时间:2022-04-26 17:15
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热心网友 时间:2023-05-02 04:56
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热心网友 时间:2023-05-02 04:56
随着时代不停的发展,游戏行业也有了很多变化,未来次世代游戏将成为主流游戏,所以想要学习zbrush游戏模型设计的同学越来越多了,很多朋友会问,学zbrush难吗,其实并不难
怎样打开和保存模型?
2. 多软件之间怎样导入和导出模型?
3. 我是直接关闭软件时根据软件的提示保存的模型,是ZPR格式,应该怎样打开?
4. 怎样打开和关闭对称雕刻?
答:按“X”按键
5. 自动布线按钮
6. 有时候发现有些命令实现不了,软件提示模型有遮罩,是怎么回事?
答:按住 “ctrl” 键拖选空白区域。
7. 怎样删除隐藏模型?
答:删除,补洞
8. 我的模型从里面看怎么是透明的?
答:打开双面显示
9. 有些模型太薄了没法雕刻?
答:打开背面遮罩
10. 死活都挖不了横穿模型的洞?
11. 模型一细分就炸开了?
答:先焊接点,再细分模型。
12. 软件用起来很奇怪,但是也不知道是怎么回事?
答:重置ZB
当然,更简单粗暴的方法就是重启软件或者重启电脑。
13. 复制眼球时可以使用镜像复制子物体
14. 如果发现模型不对称,可以使用“ 镜像复制并且粘帖”
15. 怎样把模型分成不同的层?
16. 模型提示有层信息?
17. 怎样更简单的去掉层信息?
18. 不小心画了颜色,怎么都去不掉?
热心网友 时间:2023-05-02 04:57
ZBrush这个软件的话,说难不难,说易不易。
那就看你是自学还是报培训班,自学没有时间限定,而且也是属于半桶水,毕竟是拿多余时间去学也不能说可以学得多好。如果是报班的话零基础全日制培训,需要学习6-9个月,学完出来就可以就业了。当然如果想深造的话1年左右就可以了。
具体看自己的要求,如果你是想以就业这方面去学的话,建议系统学习,一定要用心学习,认真练习,仔细总结,只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条,在上一个好的培训班的同时,自己也要多下功夫,不能全部都依赖老师,自己能掌握才是关键。
而且选择一个好的教育机构至关重要,以王氏教育为例,在全国13个城市都拥有直营校区,全部配备总监级老师现场面授,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就知道了,点击:王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
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热心网友 时间:2023-05-02 04:58
1.如何入门:
需要领路人。这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对zbrush感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。我为什么要说入门请找专业老师带你?这里我强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。再一个就是系统性:试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。
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2.如何学习:
坚持。当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。
3.关于进阶:
原创。想要成为大师,不是考模仿别人的作品就能练就的。每一位大师对建模都有自己独特的理解,独特的设计思路和建模方式,炉火纯青的技术就不谈了,这个阶段更多的是灵感。
4.就业前景:
看实力。游戏行业的火爆不用我说了,以前身边一起学习的同学有几个转行了,有些去国外学习了,还有大牛进了EA,自愧不如(扯远了)。个人感觉待遇真的很好,但各有各说法,除了实力这个硬道理以外,只能说每个城市的待遇不同吧(本人在一线城市)
热心网友 时间:2023-05-02 04:58
如今网上有很多软件使用教程,资源不难找,难得是找到那些好的,适合自己的资源
如果你英语不错的话,推荐你去找一些国外教程如3dtotal,英语不好的话呢国内的翼狐网,CG织梦网资源也挺多
更进一步呢可以报个班,这里我就不推荐了免得有广告嫌疑,反正提醒你擦亮眼睛
当然说道学习离不开的还是勤奋坚持,从自学到ZBrush大师认证,Kota Okada谈论创意和技术提示(http://www.xizixue.com/zixun/883.html)这篇日本zbrush大师的访谈你可以看看,或许对你有所启发。
热心网友 时间:2023-05-02 04:59
不难学,完全可以自学。
但是,你得有块好的手绘板和电脑配置,
因为这个软件很抽风,经常会爆机。
PS:问题补充,没有手绘板的话,软件雕刻起来是没有压感的,这问题等你有了手绘板之后,你会立马感受到,例外不说什么版本的就不容易爆机,关键是因为这个软件不像3DMAX一样有autoback,一旦你爆机之后(其实就是软件报错跳掉),你连雕好的文件都找不回来(你事先分间断保存了,那是另一回事)。
不过,值得一提的事,一旦你上手了,你会越来越喜欢用ZB雕东西,这个会上瘾的。