3D渲染出的图像变暗是怎么回事

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热心网友

1、Gamma值问题,使用CG模宝插件,转换gamma值,免费的

2、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)

3、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)

4、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)

5、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色

此外,使用云渲染平台一键矫正偏暗或者偏亮的问题:

点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。

在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。

确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。

热心网友

1、可能没设置灯光,可以在灯光设置中加一些灯光进去。
2、在渲染中选择指定渲染器,选择v-ray渲染器,然后选择渲染器中的间接照明并打开,如果图片渲染后太亮可把间接照明中的参数调第一点。

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