《地平线》它凭什么提名年度游戏,又为何是在全程陪跑?

发布网友 发布时间:2022-04-26 17:40

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热心网友 时间:2023-10-18 08:18

2017年的TGA早已落下帷幕,关于吃鸡为何能进提名和究竟该红帽子还是绿帽子拿年度游戏的热烈讨论几乎占据了2017年的整个第四季度,然而,有一款素质并不低的游戏,却真的低调地被大家错过了。

孕育世界的土壤,是整个世界

当我们在信息化的社会中摸索前行了这么多年后,我们早已经习惯低强度的连续刺激,任何缺少新鲜感的事物注定无法吸引我们的眼球,而《地平线:黎明时分》却像一剂提神醒脑的猛药,创造出一道瞬间游走在我们全身神经元间的电流,让我们看到一个优秀的概念设计是如何在今天仍旧能够让人们为之沉浸的。

这一切都要归功于反差与对比的力量,初看整个地平线中的世界,其中充满着荒凉、破败、痛苦与坚韧。人类在信息时代科学技术高度发达的文明已经荡然无存,徒留下被大自然重新占领的断壁残垣。

科技与自然并存的末世世界

大自然顽强的生命力与人类文明的脆弱在地平线的场景中肆意地彰显,这种对比让人深深感到人类自身的渺小与企图改变大自然的愚蠢。纵使人类曾经能够盖起宏伟的建筑,人类仍旧像弱不经风的蚍蜉,撼动不了宇宙的运行。脆弱不堪的文明一旦崩塌,大自然会以惊人的速度重新夺回本就属于它的地球。

而不可否认的是,高度发展的科技正在把人们带上这样一条钢丝,我们只能祈求人类不会在我们的时代跌落神坛。

各种意象的种子种在世界的土壤中

玩家对地平线中文化表征的印象,皮革制成的衣物、动物毛皮的斗篷、野猪头肩甲、精心雕刻的石头项链、脸上涂抹的彩色面纹、缺少养护的头发与虽然蓬杂却都梳上了辫子的胡须,这些都让人感受到人类文明的退步。但与这一切都形成强烈对比的,是角色身上那些金属的装饰物、奇怪金属元件制成的头饰和尖锐金属碎片制成的长矛。

服饰和头饰也是科技与原始融为一体,在地平线的世界中,狩猎的对象变成了各式各样的金属机械动物,而这些物品也自然而然的变成了金属碎片和零件。

原始部落的人们用能找到的自然之物装饰自己

这个原始的武器也是用高科技的金属拼凑而成,在之后的改造过程中,我们也能感受到一些超越认知的科技感,这种改造与弓这种武器本身同样产生了反差。

升级改造的方式也包含着科技感

构成这种原始气息的东西竟然是高度发达的技术产物,这和原始气息本身就形成了一种违和感。这种违和感会让人产生不适,引发联想,人类为何在拥有如此高科技的情况下回退到了如此原始的状态。

从雷霆牙身上取得的武器,强力又富含科技

这一切都引导玩家去游戏、去发掘,这种设计同样是为整个游戏的核心内涵和想要讲述的故事、表达的思想服务。

当疑惑的种子通过角色们的服饰、装饰、武器等在我们心中悄悄埋下之后,我们又见到了这个世界如今另一种鲜活的生命。

没有生命的机器如生命般茁壮

这种冰冷和无情似乎与生命的炽热和活力形成了天然的对立,于是在地平线的世界里,那些原本在大自然中充满生机的各种生物,却被用机械体的形式呈现出来,显得怪异又充满美感。

草食的生物也显得刚毅

生命的意义在非碳基生命表现的情况下反而被凸显得更加淋漓尽致,生命在这里不再能被轻易对待,如果还用我们的经验积累下来的狩猎方式,恐怕将会丢掉自己的生命。

地平线中风格化的设计包含着对比,这里那颗之前埋下的种子也与游戏里的所有生命一样,开始生长、发芽。

最终,文明开出美丽的花

服饰上我们能看出如今人类对金属的盲目崇拜,和武器上原始与科技并存的理念一样,服饰上追求金属元素也是象征着人类对未知事物的迷恋也崇拜。崇拜的力量是可敬的,它驱使人们去探索;但崇拜的力量也是可怕的,因为它让人误入歧途后无法再走出,正如一句不知哪儿看来的话说“永远正确且不能被证伪的不是科学,是神学。”

地平线的游戏为我们展示了各种科技倒退而导致的迷信和崇拜,有的崇拜让人精神振奋,例如罗斯特对着远山喊出Aloy名字的时候,回音被这群原始人认为是大地母亲的对新生生命的认可,这种让人哭笑不得的错误认知还是能让人会心一笑的。

期待的女神回应,不过是远山的回音罢了

然而在DLC剧情中,一个史前博物馆中的“研究学者”却又让人为对文明的误解和对未知的崇拜而感到扼腕,他坚守着这个圣地,却只是史前文明普普通通的博物馆而已。

他守着的也只是一个普普通通的博物馆

这种对文明的误解,让人叹息往日的一切如今都已消散。

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