MAYA中的UV贴图如何导出

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maya中导出UV贴图的步骤:
1,首先选择需要导出UV的模型,点击软件工具栏Window菜单下面的UV
Texture
Editor命令,打开UV编辑器,如下图红框中的步骤
2,在UV
Texture
Editor编辑器下面,打开polygon菜单下面的UV
Snapshot命令,如下图所示
3,在UV
Snapshot面板的参数下面,选择File
name后面的Browse按钮打开,选择你要保存UV贴图的文件路径和名称,默认为工程目录下面的images文件夹下面,然后选择输出的文件大小和格式,格式最好为带通道的tga或者是TIFF格式,点击绿框中的OK就可以保存了,如下图所示
4,找到保存好的UV贴图文件,就可以参照UV给物体绘制贴图了

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windows
---
uv
----polygons---uv
snapshot
就好了
选择好需要的文件格式

路径

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WINDOWS
---
UV
----POLYGONS---UV
SNAPSHOT
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maya中导出UV贴图的步骤:
1,首先选择需要导出UV的模型,点击软件工具栏Window菜单下面的UV
Texture
Editor命令,打开UV编辑器,如下图红框中的步骤
2,在UV
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Editor编辑器下面,打开polygon菜单下面的UV
Snapshot命令,如下图所示
3,在UV
Snapshot面板的参数下面,选择File
name后面的Browse按钮打开,选择你要保存UV贴图的文件路径和名称,默认为工程目录下面的images文件夹下面,然后选择输出的文件大小和格式,格式最好为带通道的tga或者是TIFF格式,点击绿框中的OK就可以保存了,如下图所示
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