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你进错模式了,这个游戏有三种模式
第一个是遭遇战,自定地图,选择电脑数量,然后开打
第二个是任务模式,可以选择轴心和同盟阵营任意一方,在历史战役任务中逐渐过关
第三个是二战模式,游戏开始是一张世界地图,显示各国初始兵力分布以及控制版图,像下棋一样拖动部队到邻近的地图格子里,从而实现大致战略方针的控制。不同颜色代表不通国家势力范围,白色代表无人占领区,黑色代表中立国土,你和电脑谁也去不了。
每块地图都有不同的资源,而且占领版图对每回合的资源获取都有增加,德日是一方,英美苏是一方,同阵营之间谁先占领这块地图,这块图的资源就归谁,同阵营部队不发生战争,也不改变地图颜色和资源的主人。资源可以用来购买部队和科技,购买键在按钮区的最左下位置,就是“$”一样的那个按钮。
任何部队每次只能走一格,当被进攻的格子属于敌方,并且没有军队时,你的部队进入后便会直接占领,如果有军队则会发生战役。
要进入战斗就按命令按钮区最右下的按钮,第一个是直接进入战斗,第二个是请电脑省略战斗过程,以双方兵力为前提通过双方获胜几率大小来快速完成战斗,第三个是取消。
这种模式下谁投入的兵力多,谁开战后的初始资金就高,从而能够更快和更轻松的战胜对手。
步兵标志代表开战后只能造步兵,汽车标志代表代表战役中只能造步兵和机械化部队,坦克标志可以造步兵、机械化部队和装甲部队,以上三种标志如果还带有翅膀标志,就表示除了能造标志显示的部队外,还能造伞兵和机场。
如果你的进军走的格子是陆地向陆地,那么一开始就是一个基地,直接发展即可,如果你的军队移动的起始格子是隔海的,那么一开始有一艘战列舰,用战列舰向岸上登陆基地车,然后变成基地开始发展,如果你的进攻部队有带翅膀标志的,那么一开始就带一艘航空母舰。
如果你的部队是从两个或两个以上不同的格子向同一个格子进攻,那么一开战你就可以有多个基地,你的进攻部队来自几个地图,一开始就有几个基地,同理,如果是隔海进攻,你的进攻部队来自几个地图,一开始就有几艘战列舰,如果带空军标志,每艘战列舰伴一艘航空母舰。
被进攻方的基地周围有防御塔若干,防御塔数量视参战部队规模的多少,进攻方则无,若是隔海进攻,被进攻方除了基地周围有防御塔若干,防守方向跟前的海岸附近也会有防御塔若干,登陆基地车的时候小心一上岸就挨打。
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进去之后点击SinglePlayer,然后点击Custom什么的那个,那个就是造房子的标准战斗,难度比较大啊,就算简单的电脑也很难打,因为电脑的钱是无限的,只是AI编辑的时候是和玩家操作的节奏差不多而已。
仍然是SinglePlayer模式,里面还有Campaigns(战役),WorldWar II(2战,就是下棋的那个,其实那个很好玩,有一种征服世界的感觉,在你移动棋子之后还可以加入对应的战斗(点击RTS Battle),就可以即时战略自己靠技术打败他们了。
下棋的那个是根据兵种数量和兵种类型决定胜负的,如果你不点击RTSBattle,系统会根据但前兵力自动决定胜负的。
拓展:轴心国与同盟汉化版1.04下载:迅雷游戏大厅下载安装,然后搜索轴心与同盟,下载即可)
(原创)
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你进错了,这个游戏有两个模式,一个是即时战略,一个是兵棋,在主菜单中点单人游戏(就是上面S打头的),进入后有三个选项,一个是任务,一个遭遇战,一个兵棋。如果新玩儿的话,建议上网看一下玩法,讲究很多,我玩的也是英文版的,自己弄用了半年才玩出样子,很不错的一款游戏,有点大战略的样子
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你玩英文版看不懂正常啦,同盟国与轴心国有战役,就好像红警中的新战役,遭遇战,还有第二次世界大战,你进入的应该是第二次世界大战模式,就是像下棋一样,建议你下个汉化的吧,要不就在最开始的界面挨个试,我觉得战役很有意思,比红警好多了,我是在外面买的碟,超白金的,完全汉化。
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你进的是二战模式。
第一个是任务,
第二个是遭遇战,
第三个是二战模式。
二战模式比较繁琐,建议汉化或精通后再玩。