发布网友
共3个回答
热心网友
前期刺杀好,AOE能力强大,装备要求较低;到后期,刺杀只有AOE优势,因为毒药算法术命中,所以要去堆17%的法术命中,这样就浪费了大量的插槽用来补命中导致敏捷较低,这时战斗的优势就体现出来,不用刻意堆叠法术命中,虽然AOE不及刺杀给力,但是双目标战还是能靠剑刃乱舞打出很漂亮的DPS。另外说下敏锐,敏锐是属于生存能力强,单体DPS强,但AOE已经无力吐槽了。
热心网友
pvp的话现在这两个都不是主流
pve的话,战斗潜力更高也更主流一些,现在战斗和敏锐吃香
刺杀贼太依赖毒药伤害,后期装备给刺杀带来的提升太小了
热心网友
PVE?战斗简单AOE强,群怪开剑刃乱舞、杀戮很爽,BOSS战的话终结技挂割裂或4星补要害打击都可以提升点DPS。刺杀在CTM低迷啊,操作一样的繁琐还不如敏锐打的数字好看,敏锐自保机动都强很多。