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好二三四
相信很多小伙伴对这个小常识很感兴趣,下面我就将我的经验分享给大家,希望能对大家有所帮助。
玩游戏的话,应该选择高显低U,CPU对于很多游戏来说并不是特别重要,而显卡是特别重要的。
玩游戏的话,显卡配置应该要更高一些,CPU可以选择入门级,当然也不能太低。
电脑存在一个木桶原理,CPU显卡内存,包括整个配件不能其中一个配件太低,CPU一般占机器的1/5-1/6预算,显卡大概占1/3的预算,这样的机器整体配下来玩游戏效果比较好。
热心网友
目前正值新显卡上市之际,对于游戏玩家来说,一张好的显卡往往意味着性能强大, 同时游戏也更顺畅。这句话在大部分游戏中都适用,但对于一小部分游戏来说,CPU有时候比显卡更重要。
这里我们先了解一下CPU和显卡工作的分配情况,就能清楚游戏到底是吃CPU还是显卡了。我们都知道,在电脑中CPU相当于人类的大脑,要处理各种复杂运算以及发送指令;而显卡则是让图像呈现在我们眼前。简单来说,CPU主要负责逻辑运算部分,而显卡的作用是图形化。
我们举一个生活中常见的例子,如果我们在游戏中想展现下雨的画面。CPU的作用就是要计算这些雨滴的密度、速度、阻力、反弹轨迹、性状等。如果风比较大,雨水会呈现上图中,有倾斜角度呈丝线状。同时还有下落速度,空气阻力,另外打在雨伞上,会反弹多高等等因素。同时给GPU发送指令,该渲染出什么样的图片。
而GPU的作用需要把这个以点和线为单位的三维图像建立出来,要给空间附着颜色,这个部分我们称之为“贴图”,除了贴图外,GPU还需要让贴图跟着雨水运动的轨迹一块运动,最后把三维图像二维化并输出到屏幕上去。
所以简单总结就是:元素多画面差的,吃CPU;元素少画面好的,吃显卡;元素也多画面也好的,CPU显卡都吃。
热心网友
玩游戏显卡很重要,但CPU太次也会制约整体的发挥,拖后腿,两者均衡最给力